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アップグレードコア

Last-modified: 2013-07-24 (水) 18:17:43

アップグレード

 

装備品(武器/防具)の等級を上げる事により性能を上昇させる。
装備名+○(強化等級数)と表記され、最大で+15まで強化可能。
強化が成功すると性能、装備条件ステータスがUPします。
アップグレードされた装備品(武器/防具)は明滅を始め、
強化すればする程明滅の振幅が大きくなり、+5以降から常時光った状態になる。(一部の装備品では変化なし)




アップグレード方法 Edit

  1. アイテムインベントリ→アイテム強化ボタン
    または、アップグレードコアを右クリック
  2. 強化したいアイテムをドラッグ&ドロップ(もしくはctr+左クリック)
  3. 自動登録を押すと強化に必要なコアをセットしてくれる
    必要コア数はペナルティー表を参照
  4. 強化ボタンを押し、成功か失敗の結果が出る
    ※成功、失敗にかかわらず、コアは全て消費される

強化成功確率と失敗時のペナルティー一覧表 Edit

【ルール】

  • +6までは、インハンサドコアを必要コア数すべて使用すれば、100%成功する。また、稀に2ランクアップする。
  • シュぺリアコアは「+14⇒+15」では使用できない。
  • シュペリアコアを1つでも使用すれば、稀に2ランクアップする。
  • パーフェクトコアを使用すれば100%成功する。
    必要コア数にかかわらずパーフェクトコアは1つだけ使用が可能となっている。
  • 成功、失敗にかかわらず、コアは全て消費される。

【表の見方】

  • ※報告をもとに作成されたものであり、
    また運営サイドの調整により変動している場合もありますので、参考程度にして下さい。
  • 失敗ペナルティはコアの種類をすべて揃えた場合は表の通りで、混ぜた場合は下位のコアに準ずる。
  • 例: 装備+5 を +6 に強化したい場合
    強化「+5⇒+6」を見る。必要なアップグレードコア数 2個
    成功すると 装備+6になり、失敗すると 装備+4 または 装備+3 になる。
     アップグレードコアインハンサドコアシュペリアコア
    強化必要コア数成功確率失敗ダウン数成功確率失敗ダウン数成功確率失敗ダウン数
    +0⇒+1199%-100%-100%-
    +1⇒+2199%-100%-100%-
    +2⇒+3195%0100%-100%-
    +3⇒+42-1100%-100%-
    +4⇒+52-1 or -2100%-100%-
    +5⇒+62-1 or -2100%-100%-
    +6⇒+73-1 or -2-1-1
    +7⇒+83-1 or -2-1-1
    +8⇒+93-1 or -2-1-1
    +9⇒+104-1 or -2-1-1
    +10⇒+114-1 or -2-1-1
    +11⇒+124-1 or -2-1-1
    +12⇒+135-1 or -2-1 or -2-1
    +13⇒+145-1 or -2-1 or -2-1
    +14⇒+155-1 or -2-1 or -2--

極限強化 Edit

2013/07/30 大型アップデート「Rising Force-EXTREME-」実装
等級+15になった武器や防具を更なる強化が可能となる「極限強化」システムが登場。
詳しくはこちら
極限強化

呪文書の等級 Edit

【強化に必要なアップグレードコア、フォースコア、呪文書の等級対応表】
または
【呪文書抽出対応アイテム一覧】
コア:フォースコア、アップグレードコア、パーフェクトコア、インハンサドコア、スロットエクステンダー

コア及び
呪文書等級
強化および抽出対象アイテム等級
防具武器バイク、ボード
下級(抽出不可)一般一般/クルド-
下級パワーレッドアイアン/レッド
アイアン/シルクダマスカス/コーラルアイ
シャドウスチール/アラミドシャドウスチール/シトリーン
中級ブルースティンブルースティンアストラルバイクBLUE、
アストラルボード(抽出のみ)
チタニウムチタニウム/フェリスティン
シャドウチタニウムシャドウチタニウム/アクア
上級オスミウムオスミウム/ラピスアストラルバイクRW3、
アストラルボード(抽出のみ)
シャインガード/テラグレース/ミスティレッドオスミウム/トパーズ
S.I.GメタルS.I.Gメタル
最上級ドライプラメライカヌス-
ミスリルミスリル

等級別性能上昇値一覧表 Edit

剣(両手武器):グレートソード、ダイカタナ、ブレード、カタナ
魔:オーブ、クリスタル

装備能力値+1〜+3+4〜+6+7〜+9+10〜+12+13〜+15
防具影チタ以下防御力/防御率+3+5+7+9+11
防具オスミ/99装備/S.I.G.メタル防御力/防御率+3+6+9+12+15
ドライプラメ/ミスリル防御力/防御率+6+9+12+15+18
武器影チタ以下攻撃力+3(+6)+5(+10)+7(+14)+9(+18)+11(+22)
魔法攻撃力+2(+4)+4(+8)+6(+12)+8(+16)+10(+20)
攻撃力+2+4+6+8+11
魔法攻撃力+3+5+7+9+11
攻撃率+(+)+(+)+(+)+(+)+(+)
武器オスミ/99/S.I.G.メタル攻撃力+3(+6)+6(+12)+9(+18)+12(+24)+15(+30)
魔法攻撃力+2(+4)+5(+10)+8(+16)+12(+24)+14(+28)
攻撃力+2+5+8+11+14
魔法攻撃力+3+6+911+15
攻撃率+(+)+(+)+(+)+(+)+(+)
ライカヌス/ミスリル攻撃力+6(+12)+9(+18)+12(+24)+15(+30)+18(+36)
魔法攻撃力+5(+10)+8(+16)+11(+22)+14(+28)+17(34)
攻撃力+5+8+11+14+17
魔法攻撃力+6+9+12+15+18
攻撃率+(+)+(+)+(+)+(+)+(+)
バイクBLUE防御力+2+3+4+5+6
防御率+20+30+40+50+60
移動速度+10+10+10+10+10
RW3防御力+3+4+5+6+7
防御率+30+40+50+60+70
移動速度+10+10+10+10+10

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • オスミ防具だけど+4→+0を2往復した。+0に戻ることもあるんだね>< -- 2012-10-13 (土) 14:57:19
  • 赤コア🙏500個ほど使用して、お墨の頭と腕と靴+9出来た -- お昼休み? 2012-12-18 (火) 12:24:30
  • アプデ後変更となっていたATKやMATKの上昇値を変更致しました間違っていたら修正お願いします、また攻撃率が分からなかったので消してあります。 -- 水サバFB? 2013-03-20 (水) 21:59:34
  • シュペリアのペナルティー表追加しました。検証ご協力お願いします。 -- 2013-07-05 (金) 02:40:29
  • シュペリアは14→15の時は使用不可じゃないっけ -- 2013-07-05 (金) 13:29:04
  • ペナルティー表、インハン+13挑戦から-2確認したのでUPしました -- 2013-07-07 (日) 00:20:44
  • インハン全てコアセットしたら「-2 下落ペナルティ防止効果はインヘンソドコアと等しく〜」って本国で記載されていたけど・・・。後、シュペコアは1つだけでも2ランクアップします(+9→+11で確認) -- 2013-07-07 (日) 09:51:16
  • FAQ>ゲーム関連>番号126に書いてあります。一応参考までに -- 2013-07-07 (日) 09:54:59
  • ルールと表の見方修正しときましたがこれで大丈夫かな? -- 2013-07-07 (日) 14:20:56
  • インハン全部でも-2あり得たのね・・・ 13挑戦以降では -- 2013-10-28 (月) 00:26:31
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