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韓国アップデート情報/2007年12月

Last-modified: 2008-01-09 (水) 14:01:30

12月14日 Edit

テストサーバー Edit

  • クエスト開始レベル変更
    • [ミッション]:ミュータントフォレスト 126レベルで 125レベルに変更
  • 個人商店開設ロジック変更
    • バトルモード状態で個人商店を開設することができないように変更
    • バイク/ボードを召還した状態で個人商店を開設することができないように変更
  • コンボスキル使用時、モンスター及び敵キャラクターを除いたオブジェクトを選択することができないように変更
  • 戦場進入ロジック変更
    • 既存 : 控え順位による進入ボタン UI出力(ボタンクリック時に戦場へ進入)
    • 変更 : 控え順位による戦場自動進入
  • アストラルバイク/ボードスキル使用時、装着されたカードと同じ FXが出るように変更
  • スキルバランシング調節
    • ハードラック クールタイム 30秒から 15秒に変更
    • レイズスピリット SP 回復量上向き調整
  • パーティーメンバーたちがお互いに違うダンジョンに進入することができないように変更
  • 新規ダンジョンカオスアリーナ追加
    • 進行方式
      • 進行時間: 25分(待機時間含む)
      • 進行方法: モンスターグループが無作為に生成されて, 各モンスターグループ全滅時、上位モンスターグループが生成
    • 完了方法: 最終ボスモンスター全滅時完了(21 ~ 30個のアイテムがマルチドロップ)
    • その他案内: 進行中キャラクター死亡時、アリーナから自動退場 (ただ, オードサークルは最大 1回使用可能)
    • 進行制限
      • 1日(24時間)に指定された時間に総 6回オープン
      • ブラッディアイス村の中の、魔法上である前の(?)生成された表示板を通じて入場可能
      • 総 5個のレベル区間(自分のキャラクターがあたる区間のカオスアリーナだけ入場可能)
      • カオスアリーナ最大 21人のキャラクターが参加可能
      • 自分のレベルにあたる区間の "ミラクルキー"をインベントリに所持時に進入可能
        (テストサーバー内ではテストのためにブラッディアイス魔法商人が 0 Alzで販売)
  • ギルドエンブレム追加
    • ギルドウィンドウ内に所属国家イメージ及びギルドエンブレム追加
    • ギルドウィンドウ内にギルド掲示板追加
    • ギルドエンブレムは一部ギルドに適用した後,テストを経って調整がある予定です.
  • NPC商店販売アイテム追加
    • 亡者のエポーレット(B2F) Part1 アイテム追加
      • フォトルイーナ雑貨商人から 500万Alzで購入可能です.

12月18日 Edit

本サーバー Edit

  • ダンジョンインスタンス数量調節
    • チャンネル党進入することができるインスタンスダンジョン拡張
  • 商売チャンネルでダミートレーン機能削除
    • サーバー別商売キャラクター数 200人で制限
  • クエスト開始レベル変更
    • [ミッション]:ミュータントフォレスト 126レベルから 125レベルに変更
  • 個人商店開設ロジック変更
    • バトルモード状態で個人商店を開設することができないように変更
    • バイク/ボードを召還した状態で個人商店を開設することができないように変更
  • コンボスキル使用時、モンスター及び敵キャラクターを除いたオブジェクトを選択することができないように変更
  • 戦場進入ロジック変更
    • 既存 : 控え順位による進入ボタン UI出力(ボタンクリック時に戦場へ進入)
    • 変更 : 控え順位による戦場自動進入
  • アストラルバイク/ボードスキル使用時、装着されたカードと等しい FXが出るように変更
  • スキルバランス調節
    • ターゲット数によるダメージ変化スキル変更(フォースアーチャー・シューテングスター)
      • 属性 : ターゲット数によるダメージ変化
      • 変更 : 単一ターゲットの時ダメージは増加して、多数のターゲットがある場合ダメージ減少
    • Hit数によるダメージ増幅スキル変更
      • スキル : フィルウィンド, ブレードスカード, シールドブレイク, インペリアルインパクト, ライトニングスラッシュ, アサシネイト
      • 変更 : モンスター狩り時は既存ボーナスダメージ維持, PvP時ダメージ減少
    • バフスキル数値変更
      • ウォーリア : ブラッディスピリット
      • フォースシールダー : モータルベイン
      • 該当のバフ使用時差引された防御力固定数値から %数値に変更
    • フォースエンチャントロジック変更
      • 既存 : フォースエンチャント発動後マジックスキル使用時、属性別にバフ效果適用
      • 変更 : フォースエンチャント発動後、属性別にバフ效果自動適用
      • フォースエンチャント発動の前適用されたバフ效果は、重複せずバフ状態は持続しています.
  • ウィンドウモードでダミートレーン中、カバルオンラインウィンドウが活性化されていなくてもスキルが使われるように変更
  • ダッシュスキルキーを押している状態でキャラクター移動されるように変更
  • スキル使用後にワープする場合、スキルクールタイムが初期化されないように変更
  • ワールドバランス調節
    • レイクサイド/ミュータントフォレスト/ポントゥスフェルム内のモンスター個体数調整
    • 遠距離攻撃型モンスター個体数調整
    • ポントゥスフェルム内のモンスター経験値上向き
  • バフ重複ロジック変更
    • 既存 : 同一系列のバフ 1個適用
    • 変更 : 同一系列のバフ 3個まで重複可能
  • バフ重複ロジック変更によるバフ系列分離
    • 現在ゲーム内のすべてのバフスキルは次の系列で分離します.
      • 攻撃スキル強化 / 精神強化 / 一般攻撃強化 / 武器強化 / 身体強化 / 装備強化
    • 同じ系列の進化型スキル属性を持ったスキルは重複しません.
    • 武器系列 : ブレードフォース / ブレードオーラ / ソウルブレード
    • HP 回復 : リゼネレイション / ハイリゼネレイション
  • バフスキル追加によるバフアイコン位置変更
    • 既存 : 適用されたバフ状態アイコン固定
    • 変更 : バフポーション使用有無による位置変更
  • ポーションアイテムルーティング時にインベントリに等しいポーションがある場合、 7個まで自動で合わされるように変更
  • パーティーメンバーたちがお互いに違うダンジョンに進入することができないように変更
  • 序盤チュートリアルクエストバランス調節
  • 100レベル以上の休息経験値上向き調整
  • NPC クエストリストで (完了) 表記削除
     
  • 新規ダンジョンカオスアリーナ追加
    • 進行方式
      • 進行時間: 25分
      • 進行方法: 進入後アリーナ(?)ゲート打撃時から 5分後にゲートが自動破壊されて、アリーナの中に進入可能。モンスターグループが無作為に生成されて, 各モンスターは時間単位で上位モンスターグループが生成
      • 完了方法: 最終ボスモンスター全滅時完了(21 ~ 30個のアイテムがマルチドロップ)
      • その他案内: 進行の中でキャラクター死亡時アリーナで自動退場 (ただ, オードサークルは最大 1回使用可能)
    • 進行制限
      • 1日(24時間)に指定された時間に総 6回オープン
      • ブラッディアイス村の中魔法上である(?)前の生成された表示板を通じて入場可能
      • 総 5個のレベル区間(自分のキャラクターがあたる区間のカオスアリーナだけ入場可能)
      • カオスアリーナには最大 21人のキャラクターが参加可能
    • 進入条件
      • 自分のレベルにあたる区間の "ミラクルキー"をインベントリに所持している場合に進入可能
      • "ミラクルキー"はモンスターからドロップする材料アイテムを、フォーミュラカードを使って製造後取得可能
      • "ミラクルキー Lv1": ロイヤルフィクサー Lv1 + プラチナ原石 + フォーミュラカード Lv1で製造可能
      • "ミラクルキー Lv2": ロイヤルフィクサー Lv2 + アップグレードコア(下級) + プラチナ原石 + フォーミュラカード Lv2で製造可能
      • "ミラクルキー Lv3": ローヤルフィクサー Lv3 + アップグレードコア(中級) + プラチナ原石 + フォーミュラカード Lv3で製造可能
      • "ミラクルキー Lv4": ローヤルフィクサー Lv4 + アップグレードコア(上級) + プラチナ原石 + フォーミュラカード Lv4で製造可能
      • "ミラクルキー Lv5": ローヤルフィクサー Lv5 + アップグレードコア(上級) + プラチナ原石 + フォーミュラカード Lv5で製造可能
  • ギルドエンブレム追加
    • ギルドウィンドウ内に所属国家イメージ及びギルドエンブレム追加
    • ギルドウィンドウ内にギルド掲示板追加
  • NPC商店販売アイテム追加
    • 亡者のエポーレット(B2F) Part1 アイテム追加
    • フォトルイーナ雑貨商人から 500万Alzで購入可能です.
  • 新規クエスト追加
    • 110レベル昇給クエスト報償 : バトルモード1 中コンボ使用可能
    • 120レベル昇給クエスト報償 : バフ持続時間 150% 増加、バフ制限個数 6個
    • 130レベル昇給クエスト報償 : バトルモード1 + オーラモードの中でコンボ使用可能、バフ制限個数 7個
    • 140レベル昇給クエスト報償 : 同一系列バフ 2個重複使用可能、バフ制限個数 8個
    • 150レベル昇給クエスト報償 : バフ持続時間 200% 増加、バフ制限個数 9個
    • 160レベル昇給クエスト報償 : バフ制限個数 10個
    • 170レベル昇給クエスト報償 : 同一系列バフ 3個重複使用可能
    • 110レベル以上の昇給クエストは "戦運" クエストグループを完了したキャラクターだけ遂行可能です.
    • 助力者-T クエスト追加(該当のクエストは 36 ~ 100レベルの間に進行可能なクエストです.)
       
  • バトルスタイル別に新規バフ/デバフスキル追加
    • ウォーリア
      • パニッククライ(HP減少,クリティカル確率及びクリティカルダメージ抵抗減少, 広域デバフ)
      • ダウンブレーカー(自分攻撃スキル使用時、転倒效果増加)
      • あさってをシャウト(パーティーメンバー HP 増加)
      • ピュリシャウト(パーティーメンバー攻撃力, 魔法攻撃力増加)
    • ブレーダー
      • アートオブピアースニス(自分追加ダメージ増加)
      • インテンスブレード(自分ソードスキル増幅増加)
      • レジストバリアー(自分移動不可抵抗増加)
    • ウォーリア/ブレーダー共通スキル
      • インスタントイミュニティ(自分移動不可抵抗増加, 転倒・ノックバック・スタン抵抗増加)
    • ウィザード
      • アートオブフォースコントロール(自分マジックスキル増幅増加)
      • レイズスピリット(SP回復效果, パーティー型バフ)
      • スピリットインテンション(自分転倒抵抗増加,ノックバック抵抗増加, スタン抵抗増加)
      • マスリース土語(パーティーメンバー HP自動回復)
    • フォースシールダー
      • モータルベイン(自分攻撃力増加, 魔法攻撃力増加, 防御力減少)
      • シャドウシールド(ダメージ吸収, パーティー型バフ)
      • アートオブディフェンス(自分防御力増加, 移動不可)
    • フォースアーチャー
      • アートオブスナイピング(自分移動不可, クリティカルダメージ及び確率増加)
      • アートオブヒーリング(自分 HP回復スキル強化)
      • スロスティングジレンマ優(自分ノックバック效果増加)
      • マスヒール(パーティーメンバー全体 HP回復)
    • フォースブレーダー
      • エクスクレイション(キャラクター移動不可效果, 一般デバフ)
      • フィールドオブエクスクレイション(キャラクター移動不可效果, 広域デバフ)
      • ハードラック(クリティカル確率及びダメージ抵抗減少, 一般デバフ)
    • "レジストインテンション" バフ追加(転倒抵抗増加, クリティカル確率及びクリティカルダメージ抵抗増加)
      • ウォーリア / ブレーダー / フォースシールダー/ フォースブレーダー / フォースアーチャー / ウィザードが習得可能
      • 各開始村のインストラクターで習得可能です.
  • バフスキル解除機能追加
    • 適用されているバフアイコンをマウス右クリックすると、バフ效果が解除されます.
  • キャラクター情報ウィンドウに抵抗属性 UI窓追加
  • バトルスタイル別に抵抗属性追加
    • 抵抗属性:スタン,クリティカル確率及びクリティカルダメージ, 移動不可, ノックバック, 転倒
    • 該当の属性は成功可否及び適用数値が違います.
  • 臨時インベントリにあるアイテム受領時、CTRL + 右クリック機能追加
    • CTRL + 右クリックでカオスランプ使用時、アクティブなったインベントリタブ固定機能追加
  • パーティーウィンドウを最小化させた後、パーティーワンクリック時、キャラクタータゲッティング機能追加
  • ソーシャルスキル機能追加
    • ダンス2 シンクロナイズ(?)機能 ( /オーダーメード, /ダンスオーダーメードコマンドで使うことができます.)
    • ダンス2 キャラクターモーション追加
       

[ミッション戦争]

  • ミッション戦争スコア合算方式変更
    • 既存 : ポイントでフォースタワー建設時、戦争終了後合算
    • 変更 : 戦争中間スコアで合算後見せてくれるように変更
  • ミッション戦争国家報償変更及び追加
    • 既存 : 特定ワールド及びダンジョンで経験値 / スキル経験値 / ドロップ率増加適用
    • 変更 : すべてのワールド及びダンジョンで経験値 / スキル経験値 / ドロップ率増加適用
    • 追加 : ポントゥスフェルム入口ワープコード追加

12月20日 Edit

本サーバー Edit

1.実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

  • '隠れた助力者-T(No.072)'クエスト進行の中ミッションモンスター狩り完了時に接続が終わる間違い修正
  • キャラクター削除窓で Xボタンクリック時 UIが止まる間違い修正
  • アップグレードスキルの中で一部スキルの数値表記が非正常的だった間違い修正
  • ステ上昇アクセサリー着用後、特定状況でアクセサリー效果が適用されなかった間違い修正
  • 平凡なフィンヤングマルを使って習得した上位靴下が製造材料アイテムで認識することができなかった間違い修正
  • オーラモードとコンボを一緒に使う場合、時間更新が非正常的だった間違い修正
  • '隠れた助力者-T(No.046)'クエスト完了モンスター表記及び完了条件が非正常的な間違い修正(18:30 修正)
  • パーティーを結んだ後ヒールスキル使用時パーティー窓にヒールスキルがボプアイコンに表示された間違い修正
    (18:30 修正)

■ 変更事項

  • 亡者の塔(B2F)Part1 バランス調節
    亡者の塔(B2F)Part1 進行の中で適用されなかったトラップ作動するように変更
  • 既存に作動しなかったアンドレアススィルツ次のトラップが適用されます.

12月21日 Edit

本サーバー Edit

. 実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

  • 狩りの中でキャラクター及びモンスターが消える間違い修正(23:45 修正)
  • 狩りの中でモンスターが滞る現象間違い修正(23:45 修正)

2. テストサーバーアップデート内容

  • 実サーバーアップデート内容と等しいです(23:45 修正)

12月26日 Edit

本サーバー Edit

1実サーバーアップデート内容

■ 修正事項

  • イノベイション(フィールドオブイノベイション)使用の時相手キャラクターの能力値が上昇した間違い修正
  • ブレーダーバトルモード2 使用後キャラクターに基本攻撃使用の時接続終了になった間違い修正
  • ミラクル背製造時製造が正常に成り立たなかった間違い修正
  • 一部助力者T クエストのレベルが非正常的に表記になっていた間違い修正
  • アートオブスナイピング使用の時一部スキルを使うことができなかった間違い修正
  • Buff使用の時、市廛者基準で時間表示が成り立たなかった間違い修正
  • 特定状況でコンボケージが止まる間違い修正
  • ウィザードバトルモード1 の能力値表記が間違っていた間違い修正
  • 特定状況で能力値をあげてくれるアクセサリー着用の時、能力値が正常適用されなかった間違い修正
  • 特定スキル使用の時スキル経験値獲得がアブノーマル敵に適用された間違い修正(18:35 修正)

■ 追加事項

  • フォースコアアップグレード時、早いアイテム移動機能追加
    • インベントリ窓でコントロール + 左クリック時アップグレード窓でアイテム移動
    • アップグレード窓でコントロール + 左クリック時インベントリでアイテム移動
  • PC部屋ポイント関連 UI 追加

2. テストサーバーアップデート内容

  • 実サーバーアップデート内容と等しいです