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システム/ミッションバトル の変更点


 &color(Blue){2013年2月14日大型アップデート「RisingForce」実装};
 &ref(xoudt.jpg,nolink,zoom,700x400,ミッションバトル);
 #br
 小規模人員が参加する新しい方式のPvPコンテンツでサーバーに関係なく
 全てのプレイヤーが一緒に楽しむことができます。
 公式案内:
 [[▼ミッションバトル「フローズンコロシアム」>http://www.cabal.jp/update_discription.aspx?seq=4106&page=1#a1]]
 #br
 ----
 #contents
 ----
 *ミッションバトル [#b6119aab]
 
 
 
 //http://www.cabal.co.kr/Default.aspx?wbs=5.5.2&FindType=&FindString=&Page=1&Article=16844
 
 #br
 |CENTER:|CENTER:|c
 |&color(Fuchsia){カペラ連盟};|&color(Blue){プロキオン連邦};|h
 |CENTER:|CENTER:|c
 |BGCOLOR(Black):COLOR(White):&ref(green.jpg,nolink,300x300,グリーンディスパイア(X211,Y18));&br;グリーンディスパイア(X211,Y18)|BGCOLOR(Black):COLOR(White):&ref(dezart.jpg,nolink,300x300,デザートスクリーム(X79,Y211));&br;デザートスクリーム(X79,Y211)|
 &br;
 |~参加条件|Lv151以上(国家選択済み)|
 |~参加方法|カペラ連盟:グリーンディスパイア NPC「カルーア」に話しかける&br;プロキオン連邦:デザートスクリーム NPC「ゲト」に話しかける|
 【備考】
 &color(Fuchsia){カペラ連盟};はダンスができません。
 &color(Blue){プロキオン連邦};は待機中、ダンス可能です。
 **ミッションバトルの種類 [#ff6a8ac2]
 ***1.スタンダードバトル [#o6c7fcf3]
 +特徴
 ルーム作成、参加選択を行うことで戦闘が開始されます。(チーム/個人)
 ルーム作成時ルールを設定することができます。
 +運営方法
 常時運営:シーズンと関係なく遊ぶことができ、等級も永久的に累積されます。
 +補償
 等級経験地を獲得することができます。
 ※現在、等級の有効な使い道はありません。
 等級についてはこちら→[[▼ミッションバトル等級>システム/ミッションバトル#ice02fc3]]
 ***2.ラダーバトル [#rdee1c01]
 +特徴
 自動マッチングを通じて自分と似ている戦闘力を持った相手と対戦されます。(チーム/個人)
 シーズン毎のミッションを通じて補償を獲得することができます。
 Wexp獲得が可能です。
 +運営方法
 平日(月〜木):15時〜17時(総2時間)、20時〜22時(総2時間)/最大10回参加可能
 週末(金〜日):15時〜17時(総2時間)、20時〜23時30分(総3時間30分)/最大15回参加可能
 週末(金〜日):15時〜17時(総2時間)、20時〜23時30分(総3時間30分)/最大14回参加可能
 +補償
 Wexp/Ratingを獲得することができます。
 **画面説明 [#y0ecce61]
 &ref(20130204-2.jpg,zoom,ミッションバトルウィンドウ);
 +ラダー
 ++Rating
 キャラクターがミッションバトル"ラダー戦"参加によって獲得するキャラクター固有の点数
 ミッションバトル"ラダー戦"戦闘結果によってRating増減
 キャラクターの戦闘回数が10回未満の場合Rating変動値が5倍で適用
 Ratingはミッションバトル/ラダー画面で確認可能
 >開催期間中、定期メンテナンス時に参加回数によってRating減少
 -1位〜 20位
 週14回未満参加
 次の定期点検時Rating 100減少&br;
 -21位〜 100位
 週7回未満参加
 次の定期点検時Rating 50減少
 
 ++自動マッチング
 ミッションバトル/ラダー画面で"バトル検索"ボタンクリック時、自分のRating区間と一致するキャラクターと対戦可能
 最近3戦以内に対戦したキャラクターは自動マッチング検索対象から除外
 連勝をした場合自分より高いRating区間の相手
 連敗をした場合自分より低いRating区間の相手とマッチングされる
 +スタンダード
 ルーム開設 or ルーム開設されている部屋に入場してミッションバトルを開始
 +ヒストリー
 自分のラダー10戦闘内容の確認が可能
 +ランキング
 キャラクターの Ratingによってランキング決定
 自分のランキングが確認可能
 毎時定刻にランキング情報更新
 +現在公開されているルームの一覧
 +スタンダードバトルでの戦績が表示
 ※現在、等級の有効な使い道はありません。
 +表示内容を最新の情報に更新
 +>>5で選択したルームに入場
 +新しくルームを作成
 **ミッションバトルのルール [#u95a25c4]
 |~制限時間|10分|
 |~開始時バトルポイント|50ポイント|
 |~勝利条件|バトルポイント500を先に獲得&br;または戦闘終了時点で多くのポイントを保有|
 |~バトルポイント獲得方法|●対戦相手の本陣旗を撃破:200ポイント&br;●対戦相手を討伐:100ポイント&br;●中立モンスター「アイスロード」を討伐:60ポイント&br;●中立モンスター「アイスガーディアン」を討伐:40ポイント|
 |~その他制限|オードサークル、上位オードサークルの使用不可&br;中立モンスターHP非表示&br;ゲーム開始直後、敵が非表示。ゲートを壊すとステルス解除&br;ミッションバトル内はキャラクターHPが2倍で適用&br;ミッションバトル内で一部アイテム使用禁止処理&br;┗バフポーション(すべての等級)/活力の聖水/疾走の聖水/旅行者の聖水|
 &br;
 &br;
 [Q&A]
 Q1.戦闘中ログアウトしてしまったらどうなるんですか?
 A.ログアウトした方の敗北、残った方が勝者となります。
 &br;
 
 **ミッションバトル専用バフスキル [#p6f57d31]
 :&size(16){''本陣商店''};|
 
 本陣横の商店に話しかけ、バトルポイントを消費することで支援バフを購入することができます。
 支援バフは最大20段階まで上げることが可能。
 &br;&br;
 //|イメージ|バフ効果名|消費ポイント|効果|h
 //|CENTER:||||c
 //|&ref(支援バフA1.jpg,nolink,40x40,攻撃力強化Lv1);|攻撃力強化Lv1|50|攻撃力+40&br;魔法攻撃力+40&br;攻撃率+250&br;クリティカルダメージ+6%&br;ソードスキル増幅+5%&br;マジックスキル増幅+5%&br;的中+100&br;貫通+10|
 //|&ref(支援バフA2.jpg,nolink,40x40,攻撃力強化Lv2);|攻撃力強化Lv2|100|攻撃力+80&br;魔法攻撃力+80&br;攻撃率+500&br;クリティカルダメージ+12%&br;ソードスキル増幅+10%&br;マジックスキル増幅+10%&br;的中+200&br;貫通+20|
 //|&ref(支援バフA3.jpg,nolink,40x40,攻撃力強化Lv3);|攻撃力強化Lv3|150|攻撃力+120&br;魔法攻撃力+120&br;攻撃率+750&br;クリティカルダメージ+18%&br;ソードスキル増幅+15%&br;マジックスキル増幅+15%&br;的中+300&br;貫通+30|
 //|||||
 //|&ref(支援バフD1.jpg,nolink,40x40,防御力強化Lv1);|防御力強化Lv1|50|HP+200&br;防御力+40&br;防御率+200&br;回避+100&br;被害減少+40&br;クリティカルダメージ抵抗+5%&br;移動不可抵抗+2%&br;ダウン抵抗+4%&br;ノックバック抵抗+4%&br;スタン抵抗+4%&br;スキル増幅抵抗+4%|
 //|&ref(支援バフD2.jpg,nolink,40x40,防御力強化Lv2);|防御力強化Lv2|100|HP+400&br;防御力+80&br;防御率+400&br;回避+200&br;被害減少+80&br;クリティカルダメージ抵抗+10%&br;移動不可抵抗+4%&br;ダウン抵抗+8%&br;ノックバック抵抗+8%&br;スタン抵抗+8%&br;スキル増幅抵抗+8%|
 //|&ref(支援バフD3.jpg,nolink,40x40,防御力強化Lv3);|防御力強化Lv3|150|HP+600&br;防御力+120&br;防御率+600&br;回避+300&br;被害減少+120&br;クリティカルダメージ抵抗+15%&br;移動不可抵抗+6%&br;ダウン抵抗+12%&br;ノックバック抵抗+12%&br;スタン抵抗+12%&br;スキル増幅抵抗+12%|
 ||CENTER:|RIGHT:||CENTER:|RIGHT:|c
 |>|バフ効果名|消費ポイント|>|バフ効果名|消費ポイント|h
 |&ref(支援バフA1.jpg,nolink,20x20,攻撃力強化Lv1);|攻撃力強化Lv1|50|&ref(支援バフD1.jpg,nolink,20x20,防御力強化Lv1);|防御力強化Lv1|50|
 |&ref(支援バフA2.jpg,nolink,20x20,攻撃力強化Lv2);|攻撃力強化Lv2|100|&ref(支援バフD2.jpg,nolink,20x20,防御力強化Lv2);|防御力強化Lv2|100|
 |&ref(支援バフA3.jpg,nolink,20x20,攻撃力強化Lv3);|攻撃力強化Lv3|150|&ref(支援バフD3.jpg,nolink,20x20,防御力強化Lv3);|防御力強化Lv3|150|
 &br;
 &br;
 :&size(16){''スキル詳細''};|
 
 |CENTER:|||CENTER:|||||C|c
 |&ref(支援バフATK.jpg,nolink,40x40,攻撃力強化);|>|>|攻撃力強化|>|>|>|>|※スキル説明|h
 |||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
 |>|>|~対象|>|自分|>|~持続時間|>|∞|
 |||CENTER:||||||LEFT:|c
 |>|>|~補足|>|>|>|>|>|死亡しても効果持続|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~攻撃力|~魔法攻撃力|~攻撃率|~クリティカル&br;ダメージ|~ソードスキル増幅|~マジックスキル増幅|~的中|~貫通|
 |RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |Lv1|+40|+40|+250|+6%|+5%|+5%|+100|+10|
 |Lv2|+80|+80|+500|+12%|+10%|+10%|+200|+20|
 |Lv3|+120|+120|+750|+18%|+15%|+15%|+300|+30|
 |Lv4|+160|+160|+1000|+24%|+20%|+20%|+400|+40|
 |Lv5|+200|+200|+1250|+30%|+25%|+25%|+500|+50|
 |Lv6|+240|+240|+1500|+36%|+30%|+30%|+600|+60|
 |Lv7|+280|+280|+1750|+42%|+35%|+35%|+700|+70|
 |Lv8|+320|+320|+2000|+48%|+40%|+40%|+800|+80|
 |Lv9|+360|+360|+2250|+54%|+45%|+45%|+900|+90|
 |Lv10|+400|+400|+2500|+60%|+50%|+50%|+1000|+100|
 |Lv11|+440|+440|+2750|+66%|+55%|+55%|+1100|+110|
 |Lv12|+480|+480|+3000|+72%|+60%|+60%|+1200|+120|
 |Lv13|+520|+520|+3250|+78%|+65%|+65%|+1300|+130|
 |Lv14|+560|+560|+3500|+84%|+70%|+70%|+1400|+140|
 |Lv15|+600|+600|+3750|+90%|+75%|+75%|+1500|+150|
 |Lv16|+640|+640|+4000|+96%|+80%|+80%|+1600|+160|
 |Lv17|+680|+680|+4250|+102%|+85%|+85%|+1700|+170|
 |Lv18|+720|+720|+4500|+108%|+90%|+90%|+1800|+180|
 |Lv19|+760|+760|+4750|+114%|+95%|+95%|+1900|+190|
 |&color(Red){Max};Lv20|+800|+800|+5000|+120%|+100%|+100%|+2000|+200|
 &br;
 
 |CENTER:||||CENTER:|||||C|c
 |&ref(支援バフDEF.jpg,nolink,40x40,防御力強化);|>|>|>|防御力強化|>|>|>|>|※スキル説明|h
 ||||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
 |>|>|>|~対象|>|自分|>|>|~持続時間|∞|
 ||||CENTER:||||||LEFT:|c
 |>|>|>|~補足|>|>|>|>|>|死亡しても効果持続|
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |~Lv|~HP|~防御力|~防御率|~回避|~被害減少|~クリティカル&br;ダメージ抵抗|~移動不可&br;抵抗|~ダウン抵抗&br;ノックバック&br;抵抗&br;スタン抵抗|~スキル増幅&br;抵抗|
 |RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |Lv1|+200|+40|+200|+100|+40|+5%|+2%|+4%|+4%|
 |Lv2|+400|+80|+400|+200|+80|+10%|+4%|+8%|+8%|
 |Lv3|+600|+120|+600|+300|+120|+15%|+6%|+12%|+12%|
 |Lv4|+800|+160|+800|+400|+160|+20%|+8%|+16%|+16%|
 |Lv5|+1000|+200|+1000|+500|+200|+25%|+10%|+20%|+20%|
 |Lv6|+1200|+240|+1200|+600|+240|+30%|+12%|+24%|+24%|
 |Lv7|+1400|+280|+1400|+700|+280|+35%|+14%|+28%|+28%|
 |Lv8|+1600|+320|+1600|+800|+320|+40%|+16%|+32%|+32%|
 |Lv9|+1800|+360|+1800|+900|+360|+45%|+18%|+36%|+36%|
 |Lv10|+2000|+400|+2000|+1000|+400|+50%|+20%|+40%|+40%|
 |Lv11|+2200|+440|+2200|+1100|+440|+55%|+22%|+44%|+44%|
 |Lv12|+2400|+480|+2400|+1200|+480|+60%|+24%|+48%|+48%|
 |Lv13|+2600|+520|+2600|+1300|+520|+65%|+26%|+52%|+52%|
 |Lv14|+2800|+560|+2800|+1400|+560|+70%|+28%|+56%|+56%|
 |Lv15|+3000|+600|+3000|+1500|+600|+75%|+30%|+60%|+60%|
 |Lv16|+3200|+640|+3200|+1600|+640|+80%|+32%|+64%|+64%|
 |Lv17|+3400|+680|+3400|+1700|+680|+85%|+34%|+68%|+68%|
 |Lv18|+3600|+720|+3600|+1800|+720|+90%|+36%|+72%|+72%|
 |Lv19|+3800|+760|+3800|+1900|+760|+95%|+38%|+76%|+76%|
 |&color(Red){Max};Lv20|+4000|+800|+4000|+2000|+800|+100%|+40%|+80%|+80%|
 &br;
 &br;
 &br;
 :&size(16){''支援バフ''};|
 
 中立モンスターを討伐することで得られる支援バフ。
 ラストアタックをしたプレイヤーだけが恩恵を受けることができます。
 支援バフ効果は重複しません。また、Lvも上昇しません。
 例:
 アイスガーディアンの祝福効果を受けている状態で、アイスガーディアンを討伐してもバフ効果、時間とも重複、更新されません。&br;
 ※ミッションバトル内では中立モンスターHPが表示されません。
 &br;
 &br;
 |~&ref(アイスガーディアンの祝福.png,nolink,アイスガーディアンの祝福);|~アイスガーディアンの祝福|~中立モンスター「アイスガーディアン」討伐|
 |Lv1|HP+600&br;攻撃力+24&br;魔法攻撃力+24&br;防御力+18|持続時間60秒|
 |~&ref(アイスロードの意思.png,nolink,アイスロードの意思);|~アイスロードの意思|~中立モンスター「アイスロード」討伐|
 |Lv1|HP+1000&br;攻撃力+48&br;魔法攻撃力+48&br;防御力+36|持続時間120秒|
 **スタンダード等級 [#ice02fc3]
 ※わかりやすいよう等級別にレベル(Lv)を付けています。
  ゲーム内では表記されていませんのでご注意ください。
 &color(Blue){情報提供者様募集中};
 &br;
 
 |CENTER:|CENTER:|||c
 |~イメージ|~レベル|~等級経験地|~次等級に必要な経験地|
 |&ref(Lv1.png,nolink,レベル1);|1|0〜499|499|
 |&ref(Lv2.png,nolink,レベル2);|2|500〜1,499|999|
 ||3|1,500〜||
 
 **攻略 [#k05d4ff7]
 10分間の競技で相手よりも先にスコアを500点到達すると勝利します。
 対人をしなくても勝つことが可能なので状況に応じて行動しましょう。
 &br;基本スコアは50点から開始され各陣地にはフォースタワーがあり
 石像をクリックすることでスコアを消費し段階別に強化されるバフを受けることができます。
 &br;
 &br;
 &size(16){1.初動};
 初動50点分使えるので攻撃・防御お好きな方を選択。
 ここで購入したバフは試合中終わりまで続くのでその事も考えて選択しましょう。
 ただし、後々この50点が勝敗に関係することもありうるので購入しないのもありです。
 &br;右上のスコア表示が減ったら相手がフォースタワーを購入した時なので、スコアは常にチェックしましょう。
 &br;
 &br;初動は相手よりも先にガーディアンを倒し、ガーディアン討伐バフを受けて優位な試合展開にもっていきましょう。
 しかし相手も同じ考えですので、大抵は最初PvPをするはめになります。
 そのことを踏まえて考えると初動ゲートを開ける前にはマテオラフルブースト状態が望ましいかもしれません。
 &br;
 &br;
 
 
 &size(16){2.点数情報};
 :旗|
 1回目の旗討伐時スコア200点
 2回目の旗討伐時スコア150点
 &br;最も高いスコアを得られ一発逆転を狙うチャンス!
 相手陣地の旗なのでスタン・転倒攻撃をしかけてきます。相手が近くにいる時には厳しいですので
 上手く避けつつ旗討伐をしましょう。
 &br;
 &br;
 ''中央ボス「アイスロード」が討伐されると両陣地の旗が消滅します''
 ''消滅及び討伐された3分後にリポップします''
 相手がサイドボス2匹「アイスガーディアン」に集中している隙に・・・といった状況でしか倒す事は厳しい故に
 スコア200点なのかもしれません。
 &br;高度なテクニックになりますが
 PvPで死に掛け寸前の時、旗の攻撃で死ぬ事で相手にスコア取られるのを防止することも可能です。覚えておきましょう。
 &br;
 &br;
 :PvP|
 相手プレイヤーをキル時100点スコア
 死亡回数が増える毎に復活時間が増えるので積極的に倒そう!
 &br;
 &br;
 :中央ボス「アイスロード」|
 入り口が両方にあり、特殊ゲートが張られています。
 どちらか一方を壊すともう片方も壊れリポップもしません。
 &br;討伐時60点のスコアとアイスロード討伐バフがかかります。
 ''討伐時、両陣地旗が消滅します。''
 &br;
 &br;
 ラストアタックをした人が恩恵を受ける事ができるので、横取りには十分注意しましょう。
 ※対人戦なので横取りは気にしなくても大丈夫かと思います。
 :サイドボス「アイスガーディアン」|
 両側二ヶ所にあり、''ボス手前のゲートを壊すと通路のゲートがリポップされます''。
 これによって敵からの横取りの時間稼ぎになってくれます。
 ただし、ボス手前のゲートはリポップしないので一度きりのギミックです。慎重に扱いましょう。
 &br;
 討伐時40点のスコアとアイスガーディアン討伐バフがかかります。
 &br;
 ラストアタックをした人が恩恵を受ける事ができるので、横取りには十分注意しましょう。
 ※対人戦なので横取りは気にしなくても大丈夫かと思います。
 **モンスターリスト [#r2a45bd5]
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |モンスター|モンスター名|Lv|HP|備考|h
 |CENTER:BGCOLOR(BLACK):|140|||400|c
 |&ref(noimage.gif,nolink,ミッションバトルゲート);|ミッションバトルゲート|170|43392|アイスガーディアン前ゲート|
 |&ref(noimage.gif,nolink,ミッションバトルゲート);|ミッションバトルゲート|180|97111|通路ゲート|
 |&ref(wxacs.jpg,nolink,名誉の旗);|名誉の旗|180||討伐時、自国家スタート地点に強制ワープ&br;&color(Blue){-ダウン攻撃&br;-スタン攻撃(5秒)};|
 |&ref(bbnfz.jpg,nolink,アイスガーディアン);|アイスガーディアン|170|89187|HP自動回復+900(2秒当り)|
 |&ref(zqmbg.jpg,nolink,アイスロード);|アイスロード|180|||
 *コメント [#l2039138]
 #pcomment
 &br;
 
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