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システム/PK(16ch) の変更点


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 **PKシステム [#e0f11f9d]
 PKは Player Killの略称でキャラクター間の同意なしに任意に開始(ターゲットをクリックし、SHIFT+スキルで開始)可能なキャラクター同士の対決モード。
 PKには決まったペナルティが存在して回数が増加するほど高いペナルティが適用される。
 但しここで言う"PK"とは同国家プレイヤー(カペラvsカペラ、プロキvsプロキ)となる。
 敵国家や無所属者とのPvPも可能だが、この場合ペナルティーの無い"国家戦"と扱われる。
 ***PKをするには? [#i2598d39]
 ワールド選択時にPK可能なチャンネル(国家戦)を選ぶ必要がある。
 ***PKの開始 [#x6f0d9e5]
 PK対象を選択している状態で''Shift+スキルボタン''を押すことにより開始する
 
 ***PK Tips [#x416dc38]
 -ターゲットはずし
 ''フェードステップ''、''ソーシャルアクション''、''タンブリング''を利用すれば相手のターゲッティングを解除することができる
 -フリージング
 決闘とは違い、マジックスキルの''フリージング''、''フリージングクリスタルシャワー''、等も使用することができる。ただし、%%''凍結による足止め効果は得られない''%%。(どうやら極短時間はフリーズしている模様)
 
 ***ペナルティ [#h114c9f4]
 PKを行った場合、段階的にペナルティが課せらる
 -1PK(&color(Orange){薄いオレンジ色};)
 --10分間 商店利用不可。名声ポイント損失なし
 -2PK(&color(Orange){オレンジ};)
 --30分間 NPCと対話不可。商店,倉庫,インストラクター利用及びクエスト進行が不可
 -3PK(&color(Red){赤};)
 --60分間 NPCと対話不可及び、他キャラクターがペナルティなしに先制攻撃可能な状態となる
 -4PK(&color(Maroon){濃い赤};)
 --100分間 NPCと対話不可及び、キャラクター死亡時、一定確率で所持アイテムドロップ
 -5PK
 --迷路型監獄(サイレントラビリーンス)に収監。広いです。ログイン時間が3時間たてば自動で脱出。
 
 -名声ポイント損失
 --%%PKペナルティを受けている状態で攻撃すると名声ポイント-1000となる%%
 --%%PKペナルティを受けている状態でさら相手を倒すと名声ポイント-10000となる%%
 --%%名声ポイントはマイナスになります。(例:名声1000でPKすると-9000になる)%%
 UPデート4.0から名声ポイントが減らないようになりました
 ***監獄 [#x416dc38]
 5回同国家をPKすると、監獄に強制送還されます。
 
 &attachref(kangoku2.jpg);
 -監獄では、バイク、ボードが召還できません(ダッシュ、テレポは可能)
 &attachref(kangoku2.jpg,nolink);
 -%%監獄では、バイク、ボードが召還できません(ダッシュ、テレポは可能)%%
 -一度ログアウトすると、入り口に復帰します。
 -監獄でのログイン時間が3時間経過すると出られます
 -出口はワープポータル。壁際にあります。
 -他の人が監獄に来た場合、一緒の監獄になります。
 -他の人は全員赤ネームで、Shiftキーを押さずにPKできます(ただし、はじめの位置は安全地帯のためできません)
 -壁は毎回変わり、キャラクターによっても違うので、周りの人は壁をすり抜けているように見えるときがあります。
 -出口前で待機して、他の人がやってきたらPKして入り口に戻すことも可能。
 -同じ風景がずっと続くので、気が狂いそうになることも。
 -監獄に行く際、バイクやボードに乗ったままPKすると監獄内でも乗った状態になる。
 
 
 
 **情報・更新履歴 [#b56a7aac]
 
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