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スロットエクステンド の変更点


 *スロットエクステンド [#f582d407]
 エクステンダーを使用した装備品は、アカウント帰属アイテムとなる。
 帰属化してるアイテムにエクステンダーは使えない。
 (つまりエクステンダーを使えるのは一度だけである)
 ただし、キャラクター帰属の装備品(例えば、ミラージュダンジョンのドロップ品)には、エクステンダーを使える。エクステンダー使用後も、キャラクター帰属の状態のままである。
 ~
 帰属アイテムになることで、全ての穴(スロット)の効果が上昇し、何も埋まってない穴が一つ増える。
 何も埋めてない状態でエクステンダーを使い、後で埋めた場合でも、効果が上昇したものが埋まる。
  例:「クリダメ10%・クリダメ10%」にエクステンダーを使うと、
    「クリダメ12%・クリダメ12%・埋め無し」になる。
 ~
 S1にエクステンダーを使った場合、二つ目の穴埋めを失敗してもステータスに変化はない。&aname(EXMISS);
 しかし、S2にエクステンダーを使った場合、三つ目の穴埋めに失敗すると
 &color(red){''2個目に埋めた効果が消える''}; 。
 
 ※2個目に埋めた効果 ≠ 二つ目の穴に埋まっている効果
  例)
    Lv2opであるクリ確率を1番目に埋め、次にLv1opであるクリダメを埋めた場合、
    Lv2opはLv1opより後に表示されるという仕様により、
    2番目のクリダメが一つ目の穴に居座り、表示上は 「クリダメ・クリ確率」 になる。
 
    表示上クリダメが一つ目の穴に居座ってはいても、実際に2番目に埋めたものはクリダメであるため、
    これをエクステして三つ目の穴埋めに失敗した場合、2番目に埋めたもの=クリダメが消え、
    「率・穴・穴」 になる。
    
 ※委託などでLV1opとLV2opが埋まっているものをエクステ化を前提で購入する際は、
  この点に注意する必要がある。
 
 
 製造の効果はエクステンダーを使っても強化されない
 (製造効果がクリダメ10%なら、エクステンドしても10%のまま変わらない)。
 また、製造の効果は上限値に含まれない
 (クリダメの場合、製造最高の16%+上限の25%=41% が至高になる。両手武器は倍の32%+50%)。
 **スロットなしの装備をエクステンダーでの拡張 [#y5ff019a]
 穴(スロット)なしの装備にエクステンダーを使うとS1になる。
 この場合の要求ステータス、防御力・防御率性能はS1と同じになる。
 拡張された穴(スロット)に何かを埋めた場合、上昇した効果が埋まる。
 例:HPの場合、エクステンダーを使って拡張された穴に埋めると+80になる。
 
 //&color(Red){以下未検証情報};
 //**エクステンダーを使用して効果が強化される時のイレギュラー [#zec19f16]
 //
 //+一つの装備に入る効果量には上限がある。
 // (例:クリダメは25%以上にならず &color(Red){←確認できました};
 //+一つの装備の中では、同じ効果二つは強化されない
 //※アップデートにより改変。同じ効果でも強化される仕様になった。
 //
 //
 //~
 //この情報はあくまでも未確認情報である。~
 //&color(Red){ここまで未確認情報};~
 //
 //アップデートによる改変事項。
 //アップデート前は同じ効果のものは一つしか強化されなかった。
 //しかし、アップデートで同じ効果のものも強化される仕様に変わっている。
 
 **スロットエクステンダー(帰属効果)による、フォースコア効果の強化量について [#n587880e]
 &color(Blue){2013/02/14の大型アップデート「Upgrade16.0 Rising Force」で攻撃率・防御率・防御力・攻撃力・魔法攻撃力の数値が変更されました。&br;回避率の名称が回避に変更。};
 &br;
 &color(Blue){攻撃力・魔法攻撃力のエクステ使用後の数値分かる方、情報お願いします。};
 //攻撃力・魔法攻撃力の数値:10・15・20 (要検証)
 //
 &br;
 ○s=スロットの略
 |~オプション種類|>|~通常|>|>|~エクステ使用|
 |~|~1s|~2s|~1s|~2s|~3s|
 |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
 |HP|+50|+100|+80|+130|+180|
 |MP|+50|+100|+80|+130|+180|
 |攻撃率|+50|+100|+100|+200|&color(blue){+200};|
 |防御率|+20|+40|+40|+80|&color(blue){+80};|
 |防御力|+10|+20|+20|+40|&color(blue){+40};|
 |攻撃力|+5|+10|+10|CENTER:&color(blue){?};|CENTER:&color(blue){?};|
 |魔法攻撃力|+5|+10|+10|CENTER:&color(blue){?};|CENTER:&color(blue){?};|
 |クリティカルダメージ増加|+10%|+20%|+12%|+24%|&color(blue){+25%};|
 |クリティカル確率増加|+5%|+10%|+7%|+14%|&color(blue){+15%};|
 |クリティカル確率上限|+2%|+4%|+3%|+5%|&color(blue){+7%};|
 |打撃当りHP吸収量上限|+10|+20|+20|+30|&color(blue){+40};|
 |打撃当りMP吸収量上限|+10|+20|+20|+30|&color(blue){+40};|
 |HPドレイン ダメージ|+2%|+4%|+3%|+4%|+5%|
 |MPドレイン ダメージ|+2%|+4%|+3%|+4%|+5%|
 |HP自動回復|+2|+4|+3|+4|+5|
 |MP自動回復|+2|+4|+3|+4|+5|
 |回避|+100|+200|+200|+400|&color(blue){+400};|
 |Alzドロップ増加|+15%|+30%|+20%|+40%|&color(blue){+50%};|
 |ソードスキル増幅|+7%|+14%|+8%|+16%|+24%|
 |マジックスキル増幅|+7%|+14%|+8%|+16%|+24%|
 |1スロットアイテムドロップ確率|+20%|+40%|+80%|&color(blue){+120%};|&color(blue){+120%};|
 |2スロットアイテムドロップ確率|+150%|+300%|+300%|+600%|&color(blue){+600%};|
 |スキル当たり獲得経験値|+4|+8|+5|+10|&color(blue){+13};|
 |追加ダメージ|+5|+10|+10|+20|&color(blue){+20};|
 &color(blue){※青文字は装備の強化上限値です。};
 
 **旧表 [#t0a5077d]
 |~使用前|~使用後|~強化上限|
 |HP+50|HP+80(1個目のみ 他+50)|HP+180|
 |MP+50|MP+80(1個目のみ 他+50)|MP+180|
 |攻撃率+50|攻撃率+100|攻撃率+200|
 |防御率+20|防御率+40|防御率+80|
 |防御力+10|防御力+20|防御力+40|
 |攻撃力+5|攻撃力+10|CENTER:?|
 |魔法攻撃力+5|魔法攻撃力+10|CENTER:?|
 |クリティカルダメージ増加+10%|クリティカルダメージ増加+12%|クリティカルダメージ増加+25%&br;(2つで+24%,3つで+25%)|
 |クリティカル確率増加+5%|クリティカル確率増加+7%|クリティカル確率増加+15%&br;(2つで+14%,3つで+15%)|
 |クリティカル確率上限+2%|クリティカル確率上限+3%&br;(1個目のみ 他+2%)|クリティカル確率上限+7%|
 |打撃当りHP吸収量上限+10|打撃当りHP吸収量上限+20&br;(1個目のみ 他+10)|打撃当りHP吸収量上限+40|
 |打撃当りMP吸収量上限+10|打撃当りMP吸収量上限+20&br;(1個目のみ 他+10)|打撃当りMP吸収量上限+40|
 |HPドレイン ダメージの2%|HPドレイン ダメージの3%&br;(1個目のみ 他+1%)|HPドレイン ダメージの5%|
 |MPドレイン ダメージの2%|MPドレイン ダメージの3%&br;(1個目のみ 他+1%)|MPドレイン ダメージの5%|
 |HP自動回復+2|HP自動回復+3&br;(1個目のみ 他+1)|HP自動回復+5|
 |MP自動回復+2|MP自動回復+3&br;(1個目のみ 他+1)|MP自動回復+5|
 |回避+100|回避+200|回避+400|
 |Alzドロップ増加+15%|Alzドロップ増加+20%|Alzドロップ増加+50%&br;(2つで+40%,3つで+50%)|
 |ソードスキル増幅+7%|ソードスキル増幅+8%|なし(2つで+16%,3つで+24%)|
 |マジックスキル増幅+7%|マジックスキル増幅+8%|なし(2つで+16%,3つで+24%)|
 |1スロットアイテムドロップ確率+20%|1スロットアイテムドロップ確率+80%|1スロットアイテムドロップ確率+120%|
 |2スロットアイテムドロップ確率+150%|2スロットアイテムドロップ確率+300%|2スロットアイテムドロップ確率+600%|
 |スキル当たり獲得経験値+4|スキル当たり獲得経験値+5|スキル当たり獲得経験値+13&br;(2つで+10,3つで+13)|
 |追加ダメージ+5|追加ダメージ+10|追加ダメージ+20|
 **種類 [#m1e4dcc6]
 種類は大きく分けて4つ。
 
 1.Aタイプ
 同じオプションの1つ目だけ強化され、2s目以降は通常オプションで計算されるタイプのもの。
 これが主でほとんどがこれに属する。
 (攻撃力が1つ埋まると+5、2つで+7、3つで+9)
 &br;
 2.Bタイプ
 同じオプションならば全て強化されるが、上限値が設定されており、3s目がほとんど意味を成さないもの。
 クリティカルダメージとクリティカル確率がこれに属し、2つ目までは強化オプションになるが、
 3つ目は1%しか効果がない。
 (例:クリティカルダメージが1つ埋まると+12%、2つで24%、3つで+25%)
 &br;
 3.Cタイプ
 同じオプションで全て強化され、かつ上限値が設定されていない。1.2.3s全て強力に効果を発揮するもの。
 ソードスキル増幅とマジックスキル増幅がこれに該当する。
 &br;
 4.Dタイプ
 同じオプションでも2つ目からは効果が弱まってしまうもの。
 エクステ済みの2つ埋めとエクステされていない2つ埋めの性能が同じになってしまう。
 HP回復、MP回復、HPドレイン、MPドレインがこれに該当する。
 (エクステ済みの装備にHP回復が1つ埋まると+3、2つ埋まると+4、3つ埋まると+5。
  エクステしていない装備に1つ埋まると+2、2つ埋まると+4)