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スキル/バフスキルの系列

Last-modified: 2012-10-07 (日) 10:16:35
 

バフスキルの系列概念 Edit

2008/1/29アップデート以降、バフスキルが以下6種の系列に分類されました。

初期段階では、バフスキルの適用上限は5であり、同一系統バフを重複して使用できませんが、
昇級クエストをクリアし、クラスランクを上げることで同系列のバフスキルを重複して使用することが可能になるとともに、適用上限も10まで増加します。
※同一進化型スキルは重複して適用できません。

新しく導入されたPTスキルは近隣のPTメンバーに強制的に適用されます。便利である反面、有用なバフに上書きしてしまう可能性もある対象者の系列のスキル枠が埋まってない場合のみに適用されます。(2008.3.4変更)より有効なバフを選択するため、他職のバフを含め系列を十分理解するとともに事前に相談しておくことが大切です。

重複・適用上限 Edit

完了昇級クエストバフ適用上限系列重複可能数持続時間
初期51100%
40150%
80200%
1206250%
1307
14082
1509300%
16010
1703
180
190

バフスキル系列とバトルスタイル Edit

対象自分 / 対象味方一人 / PTスキル
★/☆:同一進化型スキル(重複使用不可)

系列攻撃スキル強化一般攻撃強化
WAダウンブレーカーs.gifダウンブレーカーダウン率インスタントイミュニティs.gifI・イミュニティ100%抵抗
BLアートオブフィアネスs.gifアートオブフィアネス追加ダメインスタントイミュニティs.gifI.イミュニティ
ミラージュステップs.gifミラージュステップ
ペイタルインクリズ
100%抵抗
防御率
クリダメ
WIアートオブフォースコントロールs.gifアートオブF.C.マジック増幅スピリットインテンションs.gifスピリットインテンションクリ抵抗
FAプリシジョン2.gifプリシジョン
スラスティングアロー2.gifスラスティングアロー
アートオブシューティング2.gifアートオブS.
攻撃率
KB率
クリ率・クリダメ
アートオブヒーリング2.gifアートオブヒーリング
オフェンシブブレス
ヒール増幅
魔攻/攻撃/攻撃率
FSモータルベインs.gifモータルベイン攻増・防減アートオブディフェンスs.gifアートオブディフェンス
シャドウシールドs.gifシャドウシールド
防御力
ダメ吸収
FBアースガードs.gifアースガード防御力
 
系列身体強化精神強化
WAアイアンスキンs.gifアイアンスキン
キャッツリカバリーs.gifキャッツリカバリー
ベアーズバイタリティs.gifベアーズバイタリティ
MHP・防御力
HP自動回復
MHP
コンセントレーションs.gifコンセントレーション
ブラッディスピリットs.gifブラッディスピリット
モラールシャウトs.gifモラールシャウト
フューリーシャウトs.gifフューリーシャウト
攻撃率
攻増・防減
MHP
魔攻/攻撃
BLアイアンスキンs.gifアイアンスキン
カーズドッジ
MHP・防御力
デバフスキル回避
イントゥイションs.gifイントゥイション
コンセントレーションs.gifコンセントレーション
回避率
攻撃率
WIハイリジェネイションs.gifハイリジェネイション
マスリストアs.gifマスリストア
HP自動回復
HP自動回復
フォースインクリスs.gifフォースインクリス
レイズスピリットs.gifレイズスピリット
MHP・MMP
SP自動回復
FAイーグルスナイプ2.gifイーグルスナイプ
バイタルフォース2.gifバイタルフォース
バイタルブレッシング2.gifバイタルブレッシング
攻撃率
MHP
HP自動回復
マジカルコンデンス2.gifマジカルコンデンス魔法攻撃力
FSマイティウィッシュs.JPGマイティウィッシュ攻撃力
FBアクアバイタリティs.gifアクアバイタリティMHP・MMP
HP/MP回復
共通リジェネイションs.gifリジェネイション★HP自動回復レジストインテンションs.gifレジストインテンション行動阻害抵抗
 
系列武器強化装備強化
WAブレードフォースs.gifブレードフォース
ブレードオーラs.gifブレードオーラ
ソウルブレードs.gifソウルブレード
攻撃力
攻撃力
攻撃力
オーラバリアーs.gifオーラバリアーMHP・防御力
BLブレードフォースs.gifブレードフォース☆
ブレードオーラs.gifブレードオーラ☆
ソウルブレードs.gifソウルブレード☆
インテンスブレードs.gifインテンスブレード
攻撃力
攻撃力
攻撃力
ソード増幅
オーラバリアーs.gifオーラバリアー
ナチュラルハイディングs.gifN.ハイディング
MHP・防御力
移動不可抵抗
WIシャープネスs.gifシャープネス攻撃力ハードプロテクターs.gifハードプロテクター防御力
FAシャープネス2.gifシャープネス攻撃力リポルシプアモ2.gifリポルシブアモ防御率
FSクラッシュブレードs.gifクラッシュブレードクリ率・クリダメシールドインプロプメントs.gifS.インプロブメント防御力
FBエンチャントソードs.gifエンチャントソード
ファイアブレードs.gifファイアブレード
アイスブレードs.gifアイスブレード
ライトニングブレードs.gifライトニングブレード
攻撃力
↑+クリ率
↑+クリダメ
同上
ウィンドムーブメントs.gifウインドムーブメント攻撃/防御率
旧レイアウト

バフスキルの競合目安 Edit

※系列化の導入により、バフが系列競合による消滅で相手にとって迷惑となってしまうことがあり得ます。
 以下は、PTでの狩りを前提とし、該当スキルが適用者に対して有用か迷惑かを考えたときの目安です。

 PT構成、方針により優先度は変化しますし、辻バフにおいてはこの限りではありません。

 他人からバフを受けても強制上書きされなくなりました。PTでどのスキルの組合せが有用かの目安にしてください。
◎:非常に有用 /O:比較的有用 /△:あってもよい・要相談 /▲:不要 /CT=クールタイム

スキル効果【Lv20】説 明
140昇級クエ済140昇級クエ前
持続時間【300%】CTWABLWIFAFSFBWABLWIFAFSFB
WAモラールシャウトHP+450強力なHPバフ。持続時間も長く連続使用も可能で近接職には特に有効。優秀な対他人バフが豊富な系列で選択が難しい。
1890s270s
フューリーシャウト攻撃力+110
魔法攻撃力+110
強力な攻撃力バフだが、連続使用できない。モラールシャウトやWIZスキルとの競合に注意して利用すれば大いに役立つ。
90s300s
WIハイリジェネイションHP回復+70/2s超進化リジェネイション。HP自動回復バフとして非常に優秀であるが、1人にしか適用できず、CTが長いため使いどころが難しい。
90s180s
フォースインクリスHP/MP+315近接職にはHP重複バフとして極めて有用である。一方遠距離職は常用主力バフがこの系統に集中しており、どれを選択するかが悩みどころ。
1890s2.2s
ハードプロテクター防御力+29系列化の導入により、近接職への防御力重複バフとして利用可能になった。140昇級済者にかけると喜ばれる。マスター(Lv60)未満のWA/BLには重複するバフがないのでとても有用
1890s2.2s
スピリットインテンションクリ率抵抗+8%
クリダメ抵抗+21%
国家戦・対人時は有効となり得るが、通常の狩においては全く不要。
1890s270s
マスリストアHP回復+60/2sPTスキル版進化リジェネイション。HP自動回復バフとして実用レベルにはある。140昇級済者でバフ上限に空きがあればあるとうれしい。
90s300s
レイズスピリットSP自動回復+300WIZ2人の交互使用でほぼ常時オーラorマテが可能。オーラ・マテをメインにしマジコン他の同系列バフの代わりとした方が効果的かもしれない。
90s300s
WI
FA
シャープネス攻撃力+29140昇級前は近接職の優秀な自バフと競合するため適用してはいけないが、140昇級後は攻撃力の底上げとして重宝する。(FBは170マテクエ済に限り有効)
1890s2.2s
FAプリシジョン攻撃率+400効果の薄さから、スキル所持者自体あまり多くない。140昇級済者でバフ上限に空きがあればあってもよい程度。
1890s2.2s
バイタルフォースHP+315系列化の導入によりPTでの有用性がさらに向上した。フォースインクリスと別系列でHP多重バフが可能なのもうれしい。
1890s2.2s
バイタルブレッシングHP回復+15/2sHP自動回復バフの代名詞であったが、アップデートで相対的に地位が大きく下落した。このスキルより優先してバイタルフォースが望まれる。
900s2.2s
マジカルコンデンス魔法攻撃力+29魔法攻撃力底上げの常用主力バフであるが、PT時は系列の最優先スキルとは言い切れない。wizスキルとの競合に注意。
1890s2.2s
リポルシブアモ防御率+240高レベルになると効果のほどは微妙だが、140昇級後であれば競合することもないため、あって悪くはないスキル。
1890s2.2s
FSシャドウシールドダメ吸収+4000吸収値分のダメージを受け流す。保険として優秀で140昇級後であれば是非かけておきたい。
180s300s

情報・更新履歴 Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑バイタルとマジコンは効果痛感するよ?低Lvなら特にわかるし。 -- 2009-02-28 (土) 18:59:28
  • シャープネス説明文にFBは170マテクエ終了後なら可とあるけど、ファイアブレードのほうがいいんじゃないの? -- 2009-04-04 (土) 01:43:39
  • ↑フォースのポイントが足りないのと3重でファイアブレードの率適応が不透明なため -- 2009-04-15 (水) 16:48:58
  • バイタル 140前FS◎になってるけど、マイティウィッシュあるから△じゃない? -- 2010-05-21 (金) 01:58:20
  • ↑同じく○か△が無難じゃないかと思う。MFSの場合だと欲しいバフだが、SFSだと微妙だし -- 2010-05-21 (金) 03:16:43
  • 140終わってたらブレードオーラ+カオスブレードじゃだめなの? -- 2010-07-20 (火) 10:11:57
  • カオスブレードじゃなくてソウルブレードだと思うが、進化型スキルは重複不可 -- 2010-07-20 (火) 13:48:12
  • というか、ちゃんと表の上に書いてあるじゃん -- 2010-07-20 (火) 13:49:31
  • ※情報・更新履歴等にのみ使用してください -- 2010-08-19 (木) 23:58:40
  • この欄要らなくなっちゃったな -- 2013-02-15 (金) 13:06:00
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