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スキル/ブレーダー/ソード

Last-modified: 2013-05-14 (火) 19:44:52
 

※バフスキル持続時間はマテリアライズで最大3倍まで上昇します、記載されているのは基本の持続時間です

※青字は2010/10/19 Upgrade「Next Revolution PORTA INFERNO」で実装された新スキルです。

 

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ランクアップによるステータス上昇値 Edit

ランクMax Lvソード
スキルスロット
アップグレード
スキルスロット
HPMPSTR&DEX
ノービス※2131---
アプランティス4252+20+10+4
レギュラー637+30+15+6
エキスパート8493+40+20+8
アドバンスト エキスパート10511+50+25+10
マスター126134+60+30+12
アドバンスト マスター※14715+70+35+14
グランド マスター※168175+80+40
コンプリーター18919+90+45
トランセンダー210216+100+50

※アップグレードスキルスロットはソードスキルとマジックスキルの高い方のランクに準じた数になります
※アップデート後の情報提供お願いします。

クラスレベルによるスキルランクの上限 Edit

クラスレベルによるスキルランクの上限

トレーニングダミーを使用したスキル経験値獲得について Edit

トレーニングダミーを使用したスキル経験値獲得について

スキル使用感 Edit

スキルランク   スキル名称   使用感
(オススメ度)
備考
ノービス
フラッシュドロー★★★☆☆ダウンが非常に便利で範囲も良好。ダブルライジング覚えるまではコレで。
インパクトスラッシュ★☆☆☆☆スロットが足りなくなったら1番に消すスキル。
が、対人では優秀。
フェードステップ★★★★☆移動距離が短く、Mob相手よりも対人戦で効果を発揮する。
スタップスラッシュ★★☆☆☆1発目がフラッシュドローのような範囲攻撃(転倒無し)。
当たり判定に若干癖有り。初期のコンボ回しの繋ぎに。
アプランティス
ダブルスラッシュ★★☆☆☆出が早くスキルモーションが短い。初期のコンボ回しの繋ぎに。
コンセントレーション★★☆☆☆ブレードx2装備で命中が心許ない人向け。
ダッシュ★★★★★全職共通の必須スキル。戦闘全般、移動手段と全てにおいて役に立つ
トリプルスラッシュ★★★☆☆攻撃範囲と威力のバランスが良好でエキスパートまで使っていける。
攻撃方向によっては効果範囲が狭まるので注意しよう。
レギュラー
ライジングショット★☆☆☆☆巻き込みが殆ど無いのが難点だが転倒属性付き。
倍率補正が付かないので取得は熟考してから。
ダブルライジング★★★★☆ダウン付き。若干範囲に癖があるものの、フラッシュドローはここでお役御免か。
何気に秒間ダメが優秀なので、高レベル帯での対人戦や、コンボの繋ぎに便利。
デスクロス★★☆☆☆HIT後、攻撃終了まで相手を硬直させる。
それなりに威力はあるが、いかんせん範囲が狭く使いづらい。
エキスパート
フォースキック★★★☆☆近接職共通の長射程移動攻撃スキル。
CTが非常に長いので、通常狩りには向かない。
対人戦のコンボの起点用などに。
アサルトスラッシュ★★★☆☆近接職共通の移動攻撃スキルで、即座に次の行動に移れる機動性の高さが魅力。
単体性能は見劣りするが、攻撃の基点と考えると優秀。
対人戦や、ダンジョンボスを相手にするときに非常に役立つ。
アイアンスキン★★★★★ブレーダーの生命線とも言える自己Buff。
防御とHP増加の効果は後半の狩場に行くほど体感出来る。
オーラバリアと重ねることができる。
レヴォリューションダンス★★★★☆デスクロス同様、発動中は相手の行動を妨害出来、更にダウンも備えている。
範囲も威力も良好でレベル1から主力スキル確定。難点はクールタイムと使用時間が長いこと。
ストームグラインド★★★★☆技の見た目に反して範囲が広く、使い勝手は良好。
コンボ中降りてくるモーションがキャンセルされ、使用時間が大幅に短縮される。
行動阻害&ダウン有。
アドバンスド
エキスパート
ラウンドカット★☆☆☆☆範囲・速度共に良好なのだが、威力が若干低いのが珠に瑕。
ノックバックが追加され非常に使い辛い。
ミラージュグラインド★★★★☆やや使用時間は長いがその分高性能。
レボダンと並んで長くお世話になれる主力スキル。さすがにマスター並の金を取るだけはある。
が、ダウンも阻害効果もないことを覚えておこう。
ミラージュステップ★★★★★ブレードフォースやアイアンスキンと違い、運の要素が絡むので、喰らう時はボコボコ喰らうこともあり、過剰な期待をするのはNG。
回避系アプグレスキルとの併用をオススメ。
スロットに余裕が出来、一気に高ランクまで上げられるマスター辺りで取るのがベストか。
マスター
バイタルインペディメン★★★★★ブレーダー唯一のスタンスキル。使用時間が短く、Mobにしろ対人にしろ必須スキルになる事請け合い。
代わりに範囲は皆無なので、判定の小さいMobのまとめ狩りには向かない。
高Lv帯になると火力としても期待できるが、硬い敵には効果が薄い
オーラバリアー★★★★★初期数値はアイアンスキンと同等だが、スキルUPの防御力上昇係数が高く、
Lv13以上で防御力がスキンの最高値を上回る。
ツインムーンスラッシュ★★★★☆ソードスキルと考えると微妙だが、フォースの代わりに使うと有効性を見出せる。
溜めが長く、範囲狩りには不要 ブレーダーが使用出来る遠距離攻撃の中で最高クラスの破壊力。
発動中行動阻害があり、ダウンもある
アドバンスド
マスター
ブレードヴァイブレイション★★★☆☆単発威力と範囲は文句の付けようがないが
使用時間が非常に長く、時間単位のダメージ効率は低め。
行動阻害効果&ダウン有。
ナチュラルハイディング★☆☆☆☆Lv20で移動不可抵抗を100%上昇させるブーストバフ。
グランド
マスター
ブレードスカード★★★★★他のスキルとは比べものにならない程の威力を持っている。追加効果で数値以上のダメージを叩き出す。
しかし、クールタイムが長いので、スキルレベルを上げすぎると使いづらい。
Lv9もしくはLv12が理想か。
他の近接職GMスキルに比べ、若干範囲に難有り(後方に判定無し)
ダウン&行動阻害効果有。
ソウルブレード★★★★★ブレードオーラの上位スキル。高Lvを覚えることが出来るようになったら入れ替えるべき。
コンプリーター
ライトニングスラッシュ★★★★★Upgrade3.0で追加された攻撃スキル。連続で敵を斬りつけていく形相はまさに光。
追加効果でステ欄の表記数値以上のダメを出す。
威力はスカードと同程度だが、範囲が広く、使用時間が短いため秒間ダメは優秀。
ただし行動阻害もダウンもついていないため、スタンや転倒、行動阻害の後にいれないと酷い目に遭う。
アートオブフィアスネス★★★★☆Lv20で追加ダメージ+400を得られるブーストバフ。
使用時間が短いスキルや、爪ラッシュと組み合わせれば真価を発揮。
多段系スキル(GM、CP)に適用されないのは仕様との公式発表。(2008/02/28)
現在は適用されているとの情報も。
イントゥイション★★★★★Lv20で回避率90%を誇るブーストバフ。持続時間とcooltimeに難があるが、
それを補って有り余る効果があるので是非覚えるべき。
トランセンダー
フィールドオブフィア★★★★★Lv20で相手の防御を150下げることが出来る、BL唯一のデバフ。
ただし、クールタイムが非常に長いので、防御の高いボス戦時に使うのが良いと思われる。
近接スキルである。
クールタイムが同じパニッククライ(WA)アートオブフォースコントロール(WIZ)と合わせると効果的。
インテンスブレード★★★★☆Lv20で増幅+25%と驚異的な性能を持つブーストバフ。
カーズドッジ★☆☆☆☆待望のPTバフその1。発動後、最大2回までのデバフを無効化する。
例外としてMOBのデバフ、FBの攻撃スキルに付加されているデバフ効果は無効化できない。戦争用。戦争では必須スキル
ペイタルインクリズ★★★☆☆待望のPTバフその2。PT全体のクリダメを若干上昇させる。
持続時間は中々だが上昇率が低いうえにCTが長い。しかし、物は使いよう工夫しだいで十分な戦力となる。
クールタイムの同じフューリーシャウト(WA)と合わせると効果的。
デステンペスト★★★★★Lv9の時点で追加攻撃力が1000を超える高威力スキル。
スキル範囲が広く、周囲のMOBを根こそぎ転倒させることができる。
ただしGM&CPスキルのように多段ヒットはしないため注意。
(攻撃力の補正が無い為、同レベルだと上記2つのスキルと比べてダメージが低い事がある)
 

コンボ例 Edit

スキル名称   使用感(オススメ度)備考
ライトニングLv9
→ブレスカLv9
→ミラグラLv19
★★★☆☆一般的な狩用コンボ
スカードLv9
→ストームLv20
→ライトニングLv9
→ツインLv20
★★★☆☆一般的なボス用コンボ
ブレスカLV9
→バイタルLv9
→ストームLv20
→ライトニングLv9
→バイタルLv9
★★★★☆擬似俺ターン
(ツインムーン20)
→フォースキック9
→アサルト20
→ダブライ20
→インパクト20
→バイタル12
→ストーム20
→ブレスカ9
→ライト12 
★★★★☆一般的な対人用コンボ
スカード9
→ライトニング12
→ストーム20
→ミラグラ18 
★★★☆☆一般的なPT用コンボ
スカードLv9
→ライトニングLv12
→ストームLv20
→ミラグラLv19
→バイタル9
使用感(オススメ度)とりあえずコメの最近の追加
バイタルLv9
→ブレスカLv9
→ストームLv20
→バイタルLv9
→ライトニングLv9
→デスクロスLv20
→バイタルLv9
使用感(オススメ度)完俺 ブレスカ・ストームはBAD ライトニング・デスクロスはExcellentで
追記※完俺にならないもよう。バイタル18でも回ります。
スカードLv9
→バイタルLv20
→ライトニングLv9
→ストームLv20
→アサルトLv20
使用感(オススメ度)完俺その2 Excellent付近(若干遅め?)で回せば完俺になります。
※アサルトの部分はダブルスラッシュでも代用可能。
デステンペストLv12
→ライトニングLv9
→スカードLv9
→バイタルLv20
使用感(オススメ度)新スキルを絡めた完俺 Excellent付近(若干遅め?)で回せば完俺になります。
バイタルでスタンをさせ、スタンが切れる5秒後にスカードで転倒を狙います。

情報・更新履歴 Edit

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  • アンデットグラウンドに大量のbladeのbotが居ます -- 2016-06-25 (土) 20:37:58
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