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韓国アップデート情報/2007年8月

Last-modified: 2007-10-10 (水) 23:18:31

8月1日 Edit

本サーバー Edit

  • 耳打ち相手がログ アウト中か誤ったキャラクター名の場合出力されるメッセージ変更
  • アイス パバヤガがドロップする100レベル昇級クエストアイテム"ミッション コイン"ドロップ率上向き
  • 亡者の塔地下1階アイスババヤガが個体数調整
  • レベル制限解除
    • 既存:150レベル/変更:170レベル
  • 接続時ゲーム利用街年齢案内メッセージ出力追加
    • 満18才未満立場可能チャンネル:12才利用街メッセージ出力
    • 満18才以上立場可能チャンネル:18才利用街メッセージ出力
    • メッセージは接続後1時間ごとに1回ずつ出力されます。
  • 新規ワールド ポントゥス ペルム追加
    • 進入制限:140レベル以上
    • 進入位置:フォートルイーナX-237 / Y-74
    • 進入アイテム:鋼鉄のリング複製品(フォートルイーナ雑貨屋のサリーが販売)

8月2日 Edit

本サーバー Edit

  • モンスターターゲッティング時にもマウス ポインタが変わらないように変更

8月8日 Edit

本サーバー Edit

  • ミッション戦争チャンネル内では一般チャンネルでの死亡ペナルティが適用されないように変更
  • ミッション戦争中キャラクターPK成功時経験分獲得するように変更
  • ミッション戦争チャンネル内一部ロジック変更(一般チャンネルでは適用されません。)
    • キャラクターHP 500%増加
    • キャラクター間PK時ダメージ約400%増加(PvP時ダメージ計算関連ロジック変更)
    • レガシーガーディアン/攻撃型ポス タワー攻撃力200%増加
    • HP増加バフスキル適用分500%増加
    • バイタル ポーション アイテム適用分500%増加。ただし、ポーション回復量/ヒール スキル/ HP自動回復オプションは増加適用されません。
  • 固定設置型ポス タワー修理可能なように変更
    • ポス タワーターゲッティング後Rキーを押して,修理が可能です。
    • 修理中には修理費用で一定量のAlzを消耗します。
  • ミッション戦争専用チャンネル追加
  • 最初のミッション戦場ティエラグローリー誤写追加
  • カペラ飛行艇スパーだブリランテ/Procyon飛行艇テムペスタ ロサ追加
    • 飛行艇は戦場進入前後待機するロビーです。
  • ミッション戦争関連オブジェクト/ NPC /モンスター/アイテム追加
  • 戦争結果ページUI変更
  • 戦争勝利国家に対する国家補償機能追加

テストサーバー Edit

  • バトル スタイル別新規専用スキル1次追加
    • ウォーリア専用ソードスキル サイズニック ウェーブ(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • ブレーダー専用ソードスキル ライトニング スラッシュ(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • ウィザード専用マジックスキル スペース コラプス(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • フォースアーチャー専用マジックスキル シューティング スター(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • フォースシールダー専用ソードスキル シールド スプルリント(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • フォースブレーダー専用ソードスキル アサシネイト(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • バトル スタイル別開始の村のインストラクターとポート ルクスのインストラクターハポから習うことができます。
    • 新規専用スキルはFX /アニメーション/追加効果/細部バランスに対するアップデートが持続的に進行される予定であり,本サーバーアップデート時には一部変更される予定です。

8月10日 Edit

本サーバー Edit

  • ミッション戦争進行中進入制限変更
    • 既存:戦争開始後残った時間が30分未満の場合進入不可
    • 変更:戦争開始後残った時間が6分未満の場合進入不可
  • ミッション戦争チャンネルでHP自動回復/ HP持続減少/持続ダメージ効果500%適用
  • [補償プレビュー]内に閉じるボタン追加

8月17日 Edit

本サーバー Edit

  • レガシーガーディアン/ポス タワーの実際イメージをクリックする場合にだけターゲッティングになるように変更
  • 復活中該当ポス タワーが破壊される場合死亡確認創痍出力されるように変更
  • モンスターにマウス ロールオーバー時に見えたミニHPゲージ削除
    • ターゲッティング時には正常に機能します。 (ただ,モンスターHP表示オプションがチェックされていなければなりません。)
  • ミッション戦争チャンネル ロビー内プレビュー時点調整
  • ミッション戦争関連ゲームの中も改善

8月22日 Edit

本サーバー Edit

[ミッション戦争]

  • ダメージ適用公式変更
    • 既存に比べて,防御力の影響力が高まります。
  • 進入順位表示方式変更
  • コア キューブ補償ない場合補償選択過程なしで終了が可能なように変更
  • 戦場内でペット アイテム見えないように変更
  • 残余ウォーポイントがスコアに反映されないように変更
  • ミッション戦争終了時残っている固定設置型ポス タワーの数がスコアに反映されるように変更
  • 戦場内ミニマップのパーティーリーダー表示色変更
  • 死んだ時国家キャラクターのキャラクター名見えないように変更
  • ミッション戦争ロビー内PvP機能追加
    • ロビー郊外周辺地域だけで可能です。
  • ミッション戦争中アイテム習得時国家単位習得権限追加
  • 戦略地も/ミニマップに味方パーティーリーダー表示追加

[一般]

  • モンスターターゲッティングが右クリックでならないように変更
  • ターゲッティング状態で右クリックだけでアクティブになっているスキルを使用できないように変更

8月24日 Edit

本サーバー Edit

  • GPS /ミニマップ内のNPCアイコン変更
    • アイコンは該当ワールドにいる場合にだけ表示されます。
  • 無料利用状態でもGPS /ミニマップ内ワープ ゲート位置表示

テストサーバー Edit

  • シールドブレイク、フィルウインド、インペリアルインパクト,ブレードスカード交差点適用方式変更
    • 既存:ターゲットとの距離より交差点が道場合交差点限界まで移動しながら,貫通攻撃
    • 変更:ターゲットとの距離より交差点が道場合にもターゲットまで移動しながら,貫通攻撃
  • アサシネイト/ライトニング スラッシュ ターゲット関連ロジック変更
    • 範囲,FXなどに対して追加改善作業が進行中です。
  • スペース コラプス射程1 ~ 4 /範囲4に変更
  • パーティー人数制限7人に変更
  • パーティー時パーティーボーナス上向き
  • パーティー中経験分獲得時パーティーボーナスを分離して,メッセージ出力されるように変更
  • パーティー中一定範囲抜け出しても1の経験分を獲得することができるように変更
  • 個人商店販売物品自動登録機能追加
    • チェックボックスをチェック時販売されたアイテムと同一アイテムを同一金額で自動登録します。

8月29日 Edit

本サーバー Edit

  • パーティー人数制限7人に変更
  • パーティー時パーティーボーナス上向き
  • パーティー中経験分獲得時パーティーボーナスを分離して,メッセージ出力されるように変更
  • パーティー中一定範囲抜け出しても1の経験分を獲得することができるように変更
  • 多段ヒット貫通スキル トゥルチップ説明変更
  • アサシネイト/ライトニング スラッシュ攻撃アニメーション変更
    • 攻撃範囲およびアニメーションに対する追加改善がある予定です。
  • グラビティーディストーション/アクティングフィールドFX変更
  • シールドブレイク,フィルウインド,インペリアルインパクト,ブレードスカード交差点適用方式変更
    • 既存:ターゲットとの距離より交差点が道場合交差点限界まで移動しながら,貫通攻撃
    • 変更:ターゲットとの距離より交差点が道場合にもターゲットまで移動しながら,貫通攻撃
  • キャラクターウインドウ内ミッション戦争勝利ボーナス案内UIボタン追加
    • 該当ボタン クリック時案内UIが出力されます。
  • システム メッセージウインドウ内ピルトリング機能追加
    • 経験分/ Alz /アイテム獲得メッセージ表示/非表示を選択できます。
  • 個人商店販売物品自動登録機能追加
    • チェックボックスをチェック時販売されたアイテムと同一アイテムを同一金額で自動登録します。
  • バトル スタイル別新規専用スキル1次追加
    • ウォーリア専用ソードスキル サイズニック ウェーブ(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • ブレーダー専用ソードスキル ライトニング スラッシュ(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • ウィザード専用マジックスキル スペース コラプス(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • フォースアーチャー専用マジックスキル シューティング スター(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • フォースシールダー専用ソードスキル シールド スプルリント(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • フォースブレーダー専用ソードスキル アサシネイト(コンプリーターランク以上トレイン可能)
    • バトル スタイル別開始の村のインストラクターとポート ルクスのインストラクターハポから習うことができます。

8月31日 Edit

テストサーバー Edit

  • トランセンダーランク制限解除
    • トランセンダーランク最終ポイントまでスキル経験分獲得が可能です。
  • トランセンダー最終ポイントまでの到達時間調整
    • 既存に比べてトランセンダーランク最終ポイントまでの到達時間が大幅減少しました。
  • 既存キャラクターがトランセンダーランクの場合ランク区間調整によりトランセンダー最終ポイントに変更
  • ソードスキルとマジックスキルのランクアップまでの時間を同一に変更
  • ソードスキルスロット/マジックスキルスロット個数増加
    • トランセンダーランク基準としてソードスキルスロット7ヶ/マジックスキルスロット5ヶ増加
  • 各バトルスタイル別ソード/マジックの総ポイント個数変更
    • ウォーリア/ブレーダー:ソード600 -> 1155 /マジック900 -> 605
    • ウィザード/フォースアーチャー:ソード600 -> 605 /マジック900 -> 1155
    • フォースシールダー/フォースブレーダー:ソード600 -> 880 /マジック900 -> 880
    • 週ランクは既存に比べて,ポイントが増加したし,副ランクは減少しました。
  • すべてのキャラクターのスキルポイント初期化
    • 修得したスキルのレベルが全て1で調整されて、ポイントは残余状態で返還されます。
  • イノベイション効果適用ロジック変更
    • 使用キャラクターより30レベル以上高いターゲットには効果が適用されません。
    • フィールドオブイノベイションはPK,PvP時にも適用されます。 (イノベイションは以後適用予定です。)
  • バフ/ディバフ効果適用中表示されるFX削除
    • 次のスキルは既存と同じようにFXが表示されます。
      ブレードフォース/ブレードオーラ/オーラバリアー/シャープネス/クラッシュブレイド/シールドインプロブメント/ウインドムーブメント/ファイアーブレード/ライトニングブレード/アイスブレード
  • バトル スタイル別新規専用スキル2次追加
    • ウォーリア
      • ソウルブレード(自身攻撃力増加/グランドマスターランク以上トレイン可能)
      • キャッツ リカバリー(自身HP自動回復増加/コンプリーターランク以上トレイン可能)
      • ベアズ パイタルロティ(自身HP最大値増加/トランセンダーランク以上トレイン可能)
      • ブラッディスピリット(自身攻撃力増加,防御力減少/トランセンダーランク以上トレイン可能)
    • ブレーダー
      • ソウルブレード(自身攻撃力増加/グランドマスターランク以上トレイン可能)
      • フィールド オブ咲いて(広域防御力,防御率減少/トランセンダーランク以上トレイン可能)
    • ウィザード
      • ハイリジェネレーション(自身,ターゲットHP自動回復増加/ A.マスターランク以上トレイン可能)
    • フォースブレーダー
      • フィールドオブイノベイション(広域レベルダウン/トランセンダーランク以上トレイン可能)
      • ダークネス(ターゲット射程距離減少/コンプリーターランク以上トレイン可能)
      • マナフリーズ(ターゲットMP最大値減少/トランセンダーランク以上トレイン可能)
    • バトルスタイル別開始の村のインストラクターとポートルクスのインストラクターハポから習うことができます。
    • ディバフスキルの効果が表示が正常ではありません。 ディバフ効果は次のようです。
      • フィールドオブイノベイション:- 4 Lv /レベル毎0.40ずつ増加(1レベル基準)
      • ダークネス:射程距離-2 /レベル毎増加なし
      • マナフリーズ:MP最大値-1,000 /レベル毎20ずつ増加(1レベル基準)
      • フィールドオブ咲いて:防御力-70 /レベル毎4ずつ増加(1レベル基準)防御率-300 /レベル毎10ずつ増加(1レベル基準)
    • 今回のアップデート以後にもすべてのバトルスタイルに対するアップデートが予定されており,アップデートされたスキルらはテストサーバー内で追加属性および細部調整がある予定です。